donderdag 15 september 2011

Review: Sniper; Ghost warrior

Waarom deze game mijn xbox360 heeft gehaald:
Zoals je misschien gemerkt hebt ben ik vooral een FPS speler. Ik heb deze game voor release een beetje gevolgd en min of meer uit het oog verloren. Laatst stonden er wat posts van deze game op ODXFC en daar was de game weer op mijn radar. Ik vond de game in een winkel en heb hem maar meegenomen. Er moest toch maar eens getest worden of mijn redelijke sniper skill van BFBC2 ook in een echte sniper game tot zijn recht zouden komen.

Eerste indruk: 5.5
Een van mijn eerste indrukken was dit lijkt wel heel erg op Modern Warfare. Ik kreeg een beetje het gevoel dat de makers diverse delen van MW hebben gekopieerd en dachten laten we dat snipen eens uitbreiden. Het is niet de gameplay zelf maar meer het uiterlijk, hoe dingen worden aangeduid en hoe je van alles oppakt. Ook begin je op de welbekende firing range. Hierbij ben je zogenaamd de top soldaat die de rookies ff laat zien hoe het moet. Al had ik persoonlijk wat meer tips willen hebben hoe goed te snipen. Het uiterlijk van de game is vrij standaard en niet heel hoogstaand. Alles blijft ook van dichtbij redelijk vaag maar goed het gaat om de gameplay. Op zich werkt het allemaal intuïtief de controles zijn duidelijk (lees; zo goed als copy/paste van MW). Het snipen is vrij eenvoudig ff hoger en naar links of rechts mikken doet zijn werk. Hierin had ik iets meer uitdaging verwacht maar helaas. Je bent als sniper regelmatig aan het sneaken door diverse kampen ook dit gaat tot op zekere hoogte goed. Maar dan de minpunten, Ik speel de game op de moeilijkste mogelijkheid maar ook dit is al appeltje/eitje. Al heb je wel de bekende frustrerende stukken waarbij de A.I .gewoon vreemd is enz. 1 voorbeeld ik moet als 'normale' soldaat een kamp binnendringen. Mijn 2 makkers blijven opeens steken en ik moet het alleen doen. Als ik terug loop om ze op te halen wordt ik door het gebouw heen neergeknald. Alleen dus maar verder dan wurm ik me een gebouw binnen dan staan de mannetjes recht voor me met zijn 3en achter elkaar en ook altijd op dezelfde plek. Ook heb ik al meerdere badguys gezien die als op rails heen en weer schuiven over hetzelfde stuk. Lange 'slechte' 1e indruk, tja laten we hopen dat het beter wordt.

dinsdag 30 augustus 2011

Review: Brink

Waarom deze game mijn xbox360 heeft gehaald:
Ik heb Brink voor de release al wat gevolgd Ik ben meer een objective speler, dus de game stond me wel aan. Toch heb ik nog even gewacht en de game niet meteen gekocht. Er is redelijk wat verschil in wat mensen vinden van deze game. Bij Gamekings.tv waren ze wel redelijk enthousiast, maar op Odxfc waren de kritieken toch wat minder. Om zelf een oordeel te vellen over deze game heb ik de game gehaald via Marktplaats.

Eerste indruk: 6.5
De eerste indruk is een klein beetje verdeeld. Aan de ene kant is het verhaal leuk bedacht. Het is weet ik veel welk jaar in de toekomst en je leeft op een erg groot uitgevallen boot. The Ark genaamd.
Je moet natuurlijk je leven wagen om deze Ark te beschermen. Het grote plus punt voor mij is de objective gameplay, ik vind dat gewoonweg het leukst een doel hebben en niet zomaar iedereen afknallen.
Maar aan de andere kant loopt het allemaal niet zo lekker smooth als een Battlefield en/of COD. Ook was er redelijk vaak dat het beeld erg wazig werd zonder dat ik daar een rede toe heb gevonden. Misschien wilden de makers afstand ten opzichte van de tegenstander na bootsen of dat het wat wazig moest worden omdat je onder vuur wordt genomen, ik weet het net want het was niet iedere keer zo. Maar soms wel frustrerend omdat het lastig mikken wordt.
Het eerder genoemde Ark beschermen is gedeeltelijk waar, je krijgt namelijk als eerst de keuze:
De Ark beschermen of De Ark verlaten. Ik heb voor het eerste gekozen.

dinsdag 16 augustus 2011

Review: Lego: Pirates of the carabien

Waarom deze game mijn xbox360 heeft gehaald:
Ook deze game is uitgekozen via de groep op odxfc. In de stem rond heeft deze game mijn stem gekregen aangezien ik wel eens wilde zien hoe goed zo een Lego game is. Vroeger heel wat uurtjes met de losse blokjes gespeeld kijken of de game mee geëvalueerd is naar mijn game mania.

Eerste indruk: 7.0
Het begin lijkt op de start van de eerste film, alleen dan uitgevoerd door Lego-acteurs. De sfeer van Pirates komt duidelijk over en de muziek doet de rest. Al wordt steeds dezelfde muziek na een tijdje spelen wel wat storend. (om eerlijk te zijn zit er soms toch wel wat afwisseling in de muziek dus dit werd later minder storend) De karakters uit de film zijn goed neergezet, vooral Jack Sparrow is gewoon spot on. Met de looks zit het goed, al vind ik wel dat het Lego sausje wat te beperkt is gebleven. Er zitten veel Lego elementen in en deze kunnen ook allemaal stuk, maar de verdere omgeving had wat mij betreft iets meer een Lego sausje kunnen krijgen, dit had niet helemaal hoeven betekenen dat alles uit blokjes moest bestaan maar wel dat je het gevoel krijgt dat dat zo is. De huisjes, bomen enz. in de omgeving zijn nu gewoon zoals bij iedere andere game.

dinsdag 9 augustus 2011

Cijfer voor een game

Ik heb eerder op http://www.odxfc.net/ reviews gemaakt en daar werd gevraagd om een cijfer.
Ik verwacht dat jullie ook graag een cijfer willen zien. Maar ik vind een cijfer uitdelen best lastig, wat ik een 10 vind jij misschien een 6. Mocht je de game een ander cijfer waard vinden geef dat aan in je comment, met een goede onderbouwing graag. Om zelf tot een goed cijfer te komen heb ik een simpel systeem bedacht, ik ga voor 6 onderdelen een cijfer geven;
Mijn gerangschikte game stapel
  1. Eerste indruk cijfer; Het cijfer bestaat uit mijn eerste speel sessie ervaring
  2. Single-player cijfer; zegt genoeg.
  3. Multi-player cijfer; hieronder valt ook een eventuele co-op
  4. Looks cijfer; hoe mooi vind ik de game
  5. Overall cijfer; wat is mijn conclusie cijfer
  6. Replay value; Gaat de game terug in je PC/XBOX360/PS3
Deze cijfers samen gedeeld door 5 wordt het gemiddelde en zo ga ik een gamerank maken van de games die ik op dit blog zal reviewen.
De games die ik eerder heb gereviewd geef ik nu een nieuwe cijfer combinatie.

Review: Need for speed Shift 2 Unleashed

Waarom deze game mijn xbox360 heeft gehaald:
Op het Xbox 360 forum odxfc hebben we een groepje die samen games aanschaffen en zo ook eens andere spellen spelen dan je zelf zou aanschaffen. Shift 2 was de eerste game die we hebben uitgekozen en daar was ik persoonlijk heel erg blij mee. Ik was de gelukkige 1e ontvangen en heb er met zoveel plezier mee gespeeld dat ik nu nog wat extra tijd krijg om hem te spelen, zo kan ik nu ook nog een goede review over dit spel schrijven.

Eerste indruk: 7.0
Mijn eerste indruk was zeker goed van deze game. Het spel wordt neergezet als een soort simulatie race game. De intro geeft je qua video en muziek een gevoel van "zo das hard werken", een beetje een donkere sfeer komt er op je af, dit blijft de hele game wel hangen. Dit is zeker een positief punt.
Het eerste wat je moet doen is een test raceje rijden, na deze race krijg je te zien wat je beste instellingen zijn om een geslaagde race carriëre te hebben. Deze zijn natuurlijk wel aan te passen mocht je dat willen. Een van de dingen die ik in het begin miste is de "terug spoel knop" van Grid en Dirt 2. Maar eerlijk gezegd hoort dat ook niet in een race game, maar soms wel makkelijk. Het ziet er verder tijdens de races goed uit, de auto's rijden lekker en je merkt wel degelijk verschil tussen de bolides. De wagens en de tracks zien er erg goed uit. Iedere vieuw geeft een mooi beeld, in cockpit vieuw kun je zelfs een beetje naar links en rechts kijken om te zien wat er naast je gebeurd. De omgevingen zijn van een stuk mindere kwaliteit en erg vlak.

zondag 31 juli 2011

Battlefield 3 of toch Modern Warfare 3, Final and 3th part

Hier dan met wat delay, door wat tijd gebrek, het laatste deeltje van de 3logie; wat zijn in het kort nu echt de verschillen van deze games:

Single Player:
Beide games zullen een redelijke single-player hebben waarbij er bevestigd is dat BF3 een uur of 12 zal duren, ik verwacht dat mw3 iets korter zal zijn maar zeker langer dan de beschamende paar uurtjes van Homefront.
Het grote verschil zal hem zitten in de 'snelheid' van de games. De Modern Warfare serie staat bekend om de adrenaline pompende filmische verhaal, dit zal zeker ook bij MW3 zo zijn. Waar Battlefield meer een rustige pace zal hebben maar voorzien zal zijn van missies waar je diverse voertuigen bestuurd. In MW3 zul je ook wat voertuigen besturen maar dit zal veel beperkter en lineairder zijn dan bij BF3.
Wat zeker ook een groot verschil in gameplay gaat opleveren is de mate van destructie waarbij de Modern Warfare serie totaal geen destructie kent gaat 'alles' bij Battlefield kapot. Al schijnt er in MW3 een mate van destructie te zitten maar of dit echt veel toevoegt is nog afwachten.
Verder zullen de locaties in de Single-player redelijk overeen komen. Qua uiterlijk/design zal het afwachten zijn welke het 'mooist' wordt. De pro voor battlefield 3 is de nieuwe engine en het voordeel voor Modern Warfare 3 is de 60fps. Wat ik denk dat het verschil wordt is dat de omgevingen en texture bij BF3 veel mooier wordt maar dat MW3 iets smoother loopt tijdens de gameplay.

Multi-player:
Het gedeelte dat het langst gespeeld gaat worden door de meeste van ons zal de multi-player zijn. Ook hier zal de gameplay van pace verschillen.
MW3 zal kleinere maps hebben waar je in de hoogste versnelling zult spelen, zoals bij alle COD games. BF3 zal grote maps hebben voorzien van diverse voertuigen waarbij alles in de omgeving kapot kan.
Wat vooral verschild is de keuze van wapens en load-out. Bij BF3 zul je een 'beperking' hebben in 4 klasses met hun eigen speelstijl. De kits zullen uitgerust worden met specifieke wapens en equipement geschikt voor alleen die klasse die je op dat moment speelt. Bij MW3 heb je zelf de keuze om je kit samen te stellen naar je eigen speelstijl. Ook is er veel meer afwisselen en veranderen in kits mogelijk waardoor er een meer diversiteit ontstaat. Een ander extra in MW3 is de mogelijkheid van perks (als het goed is zitten deze dus niet in BF3) waardoor je ten opzichte van iemand die deze perk niet heeft iets extra's hebt.
Qua wapens zullen beide games weinig verschillen kennen, ze spelen namelijk in dezelfde tijd af en hebben daardoor de zelfde wapentuig tot hun beschikking.
Verder heeft MW3 een killstreak reward systeem dat BF3 niet zal hebben. Hierdoor krijg je dat bij het aan elkaar rijgen van kills belangrijker wordt dan de objectives die er gehaald moeten worden.
In spel modes heb je bij Modern Warfare 3 een grote keuze aan soorten van Free4All tot Headquarters en van Domination tot search and destroy. In Battlefield 3 is dit beperkt tot maar 3 soorten. Ook zul je in BF3 up-ranken tot het hoogste level en dan ben je eigenlijk klaar (wat trouwens best lang zal duren al verwacht ik dat het wel iets sneller zal gaan als nu bij BFBC2), bij MW3 zul je als altijd prestige kunnen halen en weer opnieuw beginnen.

Conclusie:
De conclusie moet gewoon zijn dat het ondanks dat ze veel vergeleken worden en altijd in 1 adem genoemd worden toch heel verschillend zijn. Qua snelheid en gameplay verschillen de games gewoon te veel om vergeleken te kunnen worden. Ik zal beide games kopen en beide met heel veel plezier en uren spelen. Toch moet ik een keuze maken welke game ik bij de release zal aanschaffen aangezien ik die game voor langere tijd zal spelen. Mijn keuze is gevallen op Battlefield 3, ik verwacht dat het toch redelijk op Bad Company lijkt qua gameplay stijl. Een stijl die me gewoon beter ligt als de snelheid van de COD serie. Ik zie jullie wel in de online-battle....

Ps:
Ik heb geprobeerd zo zorgvuldig mogelijk alles bij elkaar te zoeken. Mochten er toch wat foutjes of uiteindelijke onwaarheden in zitten, sorry, ik heb mijn best gedaan om het allemaal zo zorgvuldig mogelijk uit te zoeken. Om tot een goed verhaal te komen heb ik informatie verkregen van diverse sites gericht op deze games, alle sites bedankt voor de info. Ik heb mijn best gedaan om er zo een goed mogelijke vergelijking van te maken zodat iedereen een indruk van de overeenkomsten en vooral de verschillen van deze waarschijnlijke top titels.

vrijdag 22 juli 2011

Battlefield 3 of toch Modern Warfare 3, deeltje 2

Laten we in dit deel van de 3logie eens wat dieper ingaan op de manier waarop de games op dit moment bekend staan;

Battlefield 3:
Battlefield 3 komt uit op PC (duidelijk het hoofdplatform), Xbox 360, PS3 en in de toekomst ook op de WII-U. Er wordt theoretisch gezien aan gewerkt vanaf 2005. De game komt nu pas uit omdat DICE nu de engine heeft waarop ze de game willen uitbrengen, Frostbite 2.0. Tussendoor is er op de eerdere Frostbite engines de Battlefield Bad Company serie uitgebracht. In deze games was er een grote mate van destruction en grote maps waarop gespeeld werd. Dit zal ook voor BF3 een belangrijk game element vormen en natuurlijk nog verder verbeterd zijn.
De single-player speel je waarschijnlijk alleen als U.S. Marine Corps soldaat. In waarschijnlijk een uur of 12 ga je zo een beetje de hele wereld rond. Er worden oorlog gevoerd in onder andere Parijs, Teheran, Irak en New York. Er zal hierdoor wel redelijk wat variatie in omgevingen zitten. DICE games staan bekend om de voertuigen dus zul je naast het rond paraderen als soldaat ook gebruik maken van hummers, tanks, helikopters en zelfs straaljagers.
De Multi-player zal voorzien worden van waarschijnlijk 3 variaties, Rush, Conquest en Team deathmatch. Het lijkt me dat bij de deathmatch net als bij BFBC2 de maps wat ingekrompen worden om niet eindeloze vlaktes zonder tegenstand (of een verdwaalde sniper) tegen te komen. Er zijn 4 klassen waar je uit kunt kiezen, dit betekend simpel gezegd dat je een potje kunt spelen op 4 verschillende manieren:
  • Assault, de naam zegt het al hierbij ben je min of meer een aanvaller. Je hebt 2 belangrijke specialisaties die je kunt zijn (maar niet tegelijk) of een 40 mm granaat afknallen naar je tegenstanders of je team matties helpen als medic. Dit betekend dus dat er niet zoals in BFBC serie een aparte medic is.
  • Engineer, hierbij ben je de beste vriend of vijand van elk voertuig. Ook bezit je als extraatje een flashlight waarmee je donkere hoekjes kunt belichten en tegenstanders het zicht voor even onmogelijk maken.
  • Support, Aangezien er suppressing fire mogelijk is waarbij de tegenstander een soort waziger beeld krijgt en de support de dikke lmg's gebruikt zal dit het hoofddoel van de support klass zijn.
  • Recon, Lekker verstoppertje spelen en van grote afstand die springende pannenkoek door zijn kop knallen. De recon klass krijgt wel een soort hulp functie voor de rest van je squad, waarschijnlijk het spotten van die vervelende tegenstanders.
De maps zullen vooral groots zijn om alle voertuigen een plaats te geven dit geeft natuurlijk een hele specifieke gameplay. Het wapentuig dat je gebruikt zal door unlocks steeds groter worden. Perks zullen waarschijnlijk niet worden gebruikt. Wel heb je de mogelijkheid voor het customizen van je wapen aangezien er 3 'slots' op je wapen kunt vullen. Hierbij moet gedacht worden aan scopes in allerlei soorten, underbarels waarbij natuurlijk de 40 mm grenade en shotgun kunnen worden gebruikt. Ik vermoed ook een soort verandering van de kogels die je gebruikt. Maar natuurlijk zullen er kitupgrades zijn zoals bij BFBC2 waarbij je klasse specifieke attributen unlocked zoals medic equipement, launchers enz.
Over de CO-OP functie is nog niet heel veel bekend gemaakt. Het enige wat volgens mij bekend is, is dat het een andere verhaallijn is die je met je kompaan kunt volgen. Of dit aparte levels zijn zoals bij MW2 of een echt verhaal achter elkaar is dus nog onduidelijk.

Modern Warfare 3:
Modern Warfare komt uit op PC, Xbox 360, PS3 en er is nog niks bekend of de WII-U ook ondersteund zal gaan worden. Aan deze game wordt theoretisch gewerkt vanaf 2009. Dit is het jaar waarin Modern Warfare 2 uitkwam. Deel 3 zal dezelfde game IW Engine gebruiken als deel 2, al is er natuurlijk wel gewerkt aan verbetering en wat "coole dingen" aan toegevoegd, de geruchten gaan dat de maps groter worden en er een mate van destruction is toegevoegd. Dit wil natuurlijk wel zeggen dat we qua grote veranderingen in uiterlijk of gameplay niet heel veel hoeven te verwachten iets wat mijn inziens goed was te zien in de E3 beelden waar duidelijk hetzelfde uiterlijk vertoon van MW2 naar voren kwam. Wel zal deze game op de consoles in tegenstelling tot BF3 60fps hebben. Dit zou een vloeiendere game moeten opleveren aangezien BF3 op 30fps draait. De toekomst zal uitwijzen of de nieuwe engine van BF3 voor mooiere beelden zorgt of juist deze 60fps.
Ook bij deze single-player zul je ruzie schoppen over de hele wereld, plaatsen waar zeker langs geknald wordt zijn Londen, Parijs, New York, Duitsland en vast ook het midden oosten. Het verhaal zal verder gaan waar MW2 ophield. Je speeld als Russian Federal Protective Service, SAS en nog wel meer. Ook in deze game zullen er voertuigen bestuurd worden, de kans is groot op wat humvie en AC-130. Maar dit zal zeker niet een groot gedeelte van de gameplay veroorzaken. De MW3 single-player is toch vooral een filmisch verhaal worden waar jij als soldaat de andere afknald en van explosie naar explosie reist.
Laatst is bekend geworden dat de Multi-player meer zal lijken op MW1 dan op die van MW2, waar uit blijkt dat het een wat meer op de speler zelf gericht verhaal wordt in plaats van Kill-streaks aan elkaar rijgen. De maps zullen wat kompacter zijn als bij BF3 waardoor je een meer rushende gameplay krijgt. Qua keuzes voor speltype zullen er weer veel verschillende zijn, van team deathmatch tot search and destroy, gewoon de bekende modes van COD serie. Perks en wapenuitbreidingen zijn vast weer divers, waardoor je heel veel keuzes krijgt in hoe je de potjes afwerkt. (al hoop ik dat ze de COD-points erin houden zodat je zelf kunt bepalen dit koop ik wel en dit niet, ik vond dat bij Black Ops tov MW2 een verademing, geen 10 noobtube kills enz om scopes enz. te unlocken).
Ook van deze CO-OP is nog niet heel veel bekend, wel is er onthuld dat er 2 versies zijn. Er zal een soort Spec-ops komen en een survival mode (doet mij een beetje in de verte denken aan zombiemodes) waarbij je waves van irritante lui tegenkomt, die ook naarmate je verder komt steeds veranderen (ik heb gehoord dat je ook bv. honden tegen je kan krijgen, je moet dus steeds een nieuwe oplossing verzinnen om de tegenstand te verdedigen en zo je eigen leven te redden) en natuurlijk sterker worden.
In het laatste deel van deze 3logie zal ik proberen de verschillen van de games naast elkaar te zetten, dus snel meer....